Home
  Die Story
  Spielsteuerung und Grundlegendes
  Tipps, Tricks und Bonus-Insignien
  ► Die Hauptstadt Piazza Delfino
  ► Das Dorf Monte Bianco
  ► Der Hafen Porto d'Oro
  ► Der Strand Playa del Sol
  ► Der Freizeitpark Parco Fortuna
  ► Das Hotel Lido Sirena
  ► Das Wasserdorf Baia Paradiso
  => Kapitel 1: Entkorke den Wasserfall!
  => Kapitel 2: Bezwinger der Layrinthruine
  => Kapitel 3: Die Flasche der roten Münzen
  => Kapitel 4: Vom Klempner zum Zahnarzt
  ► Das Städchen Plaza della Palma
  ► Das Finale Collina Korona
Text und Bild darf nur mit ausdrücklicher Genehmigung kopiert werden!
Kapitel 2: Bezwinger der Layrinthruine
Kapitel 2: Bezwinger der Labyrinthruine

Ziel ist es, durch das Labyrinth zur Insignie zu gelangen.

Springe von Stein zu Stein zu dem alten, violetten Paradiso. Er erzählt dir von einer Insignie. Wechsle nun in Marios Sicht und bespritze das braune Quadrat weiter oben mit Wasser. Nun tut sich ein Labyrinth in der Wand auf, durch das du mit dem Wandsprung (langsam solltest du ihn mal können, siehe "Spielsteuerung") kommst. Halte dich dabei rechts, bis du auf die Ecke kommst. Von da aus führt wieder ein Gang nach oben. Da dann noch eine kleine Stufe nach oben springen, wo drei kleine Bloopers sind, und den braunen Knopf nass machen. Vorher am besten nochmal weiter nach rechts, da ist ein M an der Wand, das du für eine blaue Münze entfernen kannst. Springe wieder durch das Labyrinth, das sich dann auftut und folge dem Gang. Du kommst an beim alt bekannten Riesenblooper. Besiegen tust du ihn wie üblich: Tentakeln abreißen und dann am Mund ziehen. Ist er weg, wird ein Schacht frei. Durch ihn gelangst du in die besagte Schatzkammer, dort sind neben der Insignie aber noch zwei Blaue Münzen in den großen Krügen, die du auch mitnehmen solltest.

Wie spät ist es?  
   
Heute waren schon 20 Besucher (28 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden