Kapitel 2: Bezwinger der Labyrinthruine
Ziel ist es, durch das Labyrinth zur Insignie zu gelangen.
Springe von Stein zu Stein zu dem alten, violetten Paradiso. Er erzählt dir von einer Insignie. Wechsle nun in Marios Sicht und bespritze das braune Quadrat weiter oben mit Wasser. Nun tut sich ein Labyrinth in der Wand auf, durch das du mit dem Wandsprung (langsam solltest du ihn mal können, siehe "Spielsteuerung") kommst. Halte dich dabei rechts, bis du auf die Ecke kommst. Von da aus führt wieder ein Gang nach oben. Da dann noch eine kleine Stufe nach oben springen, wo drei kleine Bloopers sind, und den braunen Knopf nass machen. Vorher am besten nochmal weiter nach rechts, da ist ein M an der Wand, das du für eine blaue Münze entfernen kannst. Springe wieder durch das Labyrinth, das sich dann auftut und folge dem Gang. Du kommst an beim alt bekannten Riesenblooper. Besiegen tust du ihn wie üblich: Tentakeln abreißen und dann am Mund ziehen. Ist er weg, wird ein Schacht frei. Durch ihn gelangst du in die besagte Schatzkammer, dort sind neben der Insignie aber noch zwei Blaue Münzen in den großen Krügen, die du auch mitnehmen solltest.
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