Kapitel 4: Das Geheimnis von Torre d'Oro
Ziel ist es, die Parallelwelt im Leuchtturm zu absolvieren.
Gehe auf das Schiff und springe auf den Schornstein, von da aus schwebst du auf die blauen Gitterlatten. Da kannst du auf eines der weißen Bretter schweben, am besten das mit den Münzen, und springst von da aus in den Leuchtturm. Wieder ohne Dreckweg 08/17 musst du diesmal durch eine Welt, die aus Bauklötzen besteht. Über die langen mit den bunten Noppen läufst bzw. springst du einfach drüber. Dann kommst du auf eine Plattform, den grünen Pilz erreicht du via Wandsprung (siehe "Spielsteuerung"). Über die grünen, drehenden Klötze musst du drüberspringen. Pass auf, dass du nicht arutschst. Das passiert bei diesen nämlich schnell. Danach kommen wieder die großen, langen. Wieder drüberlaufen und -springen, unterwegs den grünen Pilz mitnehmen und du bist bei der Insignie.
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