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Kapitel 1: Der Pfad zur großen Mühle
Kapitel 1: Pfad zur Großen Mühle

Ziel ist es, den Schleim zu beseitigen.
Das ist das erste, richtige Level. Folge dem Weg bis hinunter zum Fluss und springe auf den Baumstamm. Von da aus springst du auf das weiße Seil und wieder auf das höhere Seil (Das kannst du sehen, wenn du die Sichtweise etwas änderst. Gehe bis auf das braune Podest und schwebe mit der Schwebe-Düse bis auf die weiße Mauer. Jetzt kannst du den Schleim schon sehen. Hüpfe von Baum zu Baum, links von dem Schleimbrocken siehst du einen See und darüber ein weißes Seil. Gehe darauf und laufe bis zum Podest, an dem sich die Blumn befinden, denn von hier aus können die Pflanze und die kleinen Schleimmonster dir nichts anhaben. Wechsle in Maris Sicht (mit dem Y-Knopf und besiege die Pflanze, wie in den Levels davor. Als Belohnung erälst du die zweite Insignie.

Wie spät ist es?  
   
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