Kapitel 3: Das Geheimnis der Hügel-Höhle
Ziel ist es, in die Höhle zu gelangen und die Welt zu bezwingen.
Gehe wie gewohnt den Weg bis zum Fluss, aber passe auf die dunkelblauen Wesen mit den gelben Blumen auf, sie bewerfen dich! Gehe entweder über den Bakumstamm und die Seile auf die Mauer, oder gehe auf das Wasserrad. Bleibe aber auf der Mauer! Gehe ganz nach rechts bis zum weißen "Turm". Hier musst du schweben, um auf den nächsten Teil der Mauer zu kommen. Gehe auch hier immer weiter (Wenn du von da aus nach unten guckst, kannst du übrigens Porte d'Oro sehen, nur als Anmerkung), bis du zu den drei gelblich-orangenen Stufen kommst.Springe darauf, von der letzten aus musst du bis auf den Hügel schweben. Das kann recht schwierig werden, du musst so weit springen und erst im "letzten Moment" mit dem Wasserspritzen anfangen. Also so, dass du von der Höhe her gerade noch so auf den Hügel kommst. Fällst du runter, versuchs einfach nochmal. Probiere etwas aus, dann kommst du irgednwann da hoch. Ein anderer Weg ist mir bisher leider nicht bekannt... Wenn du in die Höhle gehst, siehst du ein kurzes Video, indem Schattenmario dir den Dreckweg 08/17 klaut. Du musst das also ohne Wasser bewältigen. Das wird wahrscheinlich dein erstes Level in der Parallelwelt sein. Durch mehr oder weniger geschicktes Turnen musst du den Weg bis zur Insignie gehen. Dieses Level ist noch einfach, denn letztendlich musst du nur Springen und Laufen und aufpassen, dass du nicht herunterfällst. Springe von einem Holzblock zum nächsten, gehe bzw. springe über die orangenen Würfel. Mache das langsam und bleibe am besten auf einer Bahn und gucke immer was der nächste Würfel für Bewegungen macht. Danach musst du über die grüne Bahm laufen und aufpassen, dass die großen Würfel dich nicht herunterstoßen. Danach noch über die Sterne springen (was nicht gaz einfah ist) und schon bist du bei der Insignie!
|