Home
  Die Story
  Spielsteuerung und Grundlegendes
  Tipps, Tricks und Bonus-Insignien
  ► Die Hauptstadt Piazza Delfino
  ► Das Dorf Monte Bianco
  ► Der Hafen Porto d'Oro
  ► Der Strand Playa del Sol
  ► Der Freizeitpark Parco Fortuna
  ► Das Hotel Lido Sirena
  => Kapitel 1: Magische Mantas
  => Kapitel 2: Das Geheimnis der Hotellobby
  => Kapitel 3: Hotel Delfinos Mysterium
  => Kapitel 4: Das Geheimnis von Casino Delfino
  => Kapitel 5: König Buu Huu-Keller
  => Kapitel 6: Säubere Lido Sirena!
  => Kapitel 7: Mario Morgana checkt ein
  ► Das Wasserdorf Baia Paradiso
  ► Das Städchen Plaza della Palma
  ► Das Finale Collina Korona
Text und Bild darf nur mit ausdrücklicher Genehmigung kopiert werden!
Kapitel 1: Magische Mantas
Kapitel 1: Magische Mantas

Ziel ist es, alle Rochen zu besiegen.
Gehe als erstes nach hinten durch, zu dem Mann, neben dem zwei Palmas stehen und sich aufregen. Hinter ihm ist grün-gelber Schleim. Sprich ihn an und es erscheint ein riesiger Schatten-Rochen. Bespeirtze ihn mit Wasser und er teilt sich. Mache das immer wieder. Irgendwann werden die Rochen pink, dann jagen sie dich. Besiege alle Rochen, um den Kampf zu beenden. Das geht am besten mit einem Spritzdreher (siehe "Spielsteuerung"), nimm dir auch die Fässer zu Hilfe, denn die sind auch mit Wasser gefüllt. Bleibe möglichst in der Nähe von Wasser und auf einer glatten Fläche, damit zu den Überblick behalten kannst.
Achte auch auf den Schleim, denn er verletzt bei der kleinsten Berührung.
Wie spät ist es?  
   
Heute waren schon 26 Besucher (40 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden