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  => Kapitel 1: Magische Mantas
  => Kapitel 2: Das Geheimnis der Hotellobby
  => Kapitel 3: Hotel Delfinos Mysterium
  => Kapitel 4: Das Geheimnis von Casino Delfino
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Kapitel 2: Das Geheimnis der Hotellobby
Kapitel 2: Das Geheimnis der Hotellobby

Ziel ist es, die Parallelwelt an der Spitze zu absolvieren.
Gehe in das Hotel, sprich dazu mit dem Manager. Drinnen musst du einfach die rosa Geister mit Wasser besprühen, die verwandeln sich dann in Stufen. Mache das, bis du zum Kopf der Säule kommst. Da musst du in die Geisterstatue hineinspringen und kommst in die Parallelwelt. Diese ist diesmal zwar vom Grund her einfach, birgt aber einige Gefahren. Springe als erstes auf die Steine und dann auf den oberen Weg, wo auch der Melonenblock liegt. Über den Abgrund kommst du, indem du auf das flatternde Tierchen springst. Beim Zweiten musst du aufpassen, denn da ist ein Sandblock, der sich auflöst. Du kommst auf eine Plattform mit Steinen, die du kaputtmachen kannst, wenn du unten gegen springst. Mache das, weiter oben brauchst du den Wandsprung (siehe "Spielsystem"). Danach musst du über den Sandweg rennen, also nichts unbekanntes. Danach laufe einfach auf dem Weg entlang, bis zur letzten Melone. Mach die Melonen der letzten Reihe mit einer Stampfattacke kaputt. Unter der letzten befindet sich ein grüner Pilz. Ab jetzt wird es schwieriger. Lasse dich vorsichtig auf den Klotz unter dir herab. Er fährt jetzt los, dabei rutscht Mario schnell herunter. Pass also auf. Danach kommst du auf einen Berg aus Sandklötzen, da musst du schnell reagieren, um nicht herunterzufallen. Danach ist "schon" die Insignie.

Wie spät ist es?  
   
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