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  => Kapitel 1: Magische Mantas
  => Kapitel 2: Das Geheimnis der Hotellobby
  => Kapitel 3: Hotel Delfinos Mysterium
  => Kapitel 4: Das Geheimnis von Casino Delfino
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Kapitel 3: Hotel Delfinos Mysterium
Kapitel 3: Hotel Delfinos Mysterium

Ziel ist es, mit Yoshi zu der Insignie zu gelangen.
Die Insignie befindet sich im obersten Stock im Schwimmbad, aber da wirst du nicht hineingelassen, folglich gibt es einen anderen Weg. Aber dazu brauchst du Yoshi, du musst also als allererstes eine Ananas finden. Gehe geradeaus und kurz vor den Treppen in den linken Raum in die letzte Kabine, wo Wasser von oben kommt. Springe nach oben und du befindest dich in einem anderen Zimmer. Besprühe hier das Bild mit Wasser bis ein Geist erscheint und springe hindurch. Im nächsten Raum musst du die Holzlatten ganz hinten so drehen, dass insgesamt der Geist zu sehen ist. Danach musst du die rosa Geister als Stufen benutzen, wie im vorherigen Level, und durch das Loch in der Decke springen. Hier dann einfach den kleinen Schrank anspritzen udn druchlaufen. Im nächsten Raum bespritze die Poste und hole die blaue Münze, gehe dann aber wieder zurück dahin, wo der Palma rumläuft. Da ist eine Fliese in einer anderen Farbe, mache da eine Stampfattacke. Hier findest in den Kisten eine Ananas. Gehe zu Yoshi und reite auf ihm in den obersten Stock. Gehe in den Raum ganz hinten in der Ecke und springe vom Bett aus in den Raum über dir. Gehe da lang, wo kein Geist ist. An der erste Kreuzung gehe (jetzt immer von Mario aus gesehen) links. Danach geh links zur blauen Münze, wieder zurück, friss den Geist und geh geradeaus weiter. Das nächste mal biegst du ab, so dass du zwischen zwei Geistern stehst. Esse den linken und folge diesem Weg.Du kommst zu einem kleinen Raum mit vier Münzen. Eine der Fliesen hat Risse, mache da eine Stampfattacke und du landest in dem Pool bei der Insignie!

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